最後更新日期:2020/08/18

前言

歡迎加入 BattleGee!打球是一個不斷成長和自我挑戰的過程,BattleGee 便是為了記錄下自己自我挑戰的軌跡而誕生的工具。

只要哪邊有對手,我就會往哪裡去。
你有下過西洋棋,或著是打過英雄聯盟嗎?在這些遊戲當中,每局遊戲的勝負都會影響到個人的積分,大家利用這個積分來區別高下,並且也利用這個積分來做配對,找到自己適合的對手,不然單方面的虐殺,對於競技雙方來說都不是很好的體驗。因此,BattleGee 提供了一些工具:
  1. 計分器:簡單易操作的計分器,就算是新手也可以快速成為一個稱職的裁判。
  2. 積分系統:勝敗場會影響選手的積分,對於選手的程度有比較多的參考依據,也有利於人為或電腦對於比賽的安排。
  3. 賽程系統:當不知道該如何安排誰打比賽時,系統可以利用選手積分和打球的狀況來做適合的配對組合,盡量確保不會有一面倒的比賽。

怎麼使用

BattleGee 的目標是想讓使用者可以直接從一個人做記錄開始。第一步總是會比較辛苦,我們也希望能給予您更好的體驗,所以不管遇到什麼問題,都歡迎隨時利用粉絲專頁之類的管道與我們聯繫喔!


1. 建立球團

首先,你要有個自己的小圈圈。

球團是所有活動的基石,有了球團,你才可以在裡面加入夥伴還有記錄比賽,不同球團之間是完全獨立不會互相影響的,而你也可以同時身處在很多球團當中。
建立一個球團,需要輸入下面的資訊:
  1. 球團名稱:給自己的球團取一個名字,也方便有很多球團時,可以快速找到特定的球團。
  2. 競賽內容:不好意思目前只能選擇羽毛球。
  3. 積分制度:選擇這個球團要用什麼方式來計算選手的積分,系統目前提供兩種模式( ELO 和 TTACA 積分系統),你可以針對自己團體的性質和喜好來做選擇。
    1. ELO 等級分制度
      ELO 等級分制度被廣泛地使用於許多國際賽事當中,是為一種零和的積分計算方式。對於更詳細的內容,可以參考 維基百科 的說明。本系統目前採用 K 值為固定 32,原始積分為 1500,未來可能會開放使用者自己設定適合的參數。
    2. TTACA 積分系統
      TTACA 積分系統參考自中華民國大專校友桌球協會設計的積分系統(參考連結),然後再做了一些調整。此系統的原則是「加分得多,扣分得少」,所以隨著場次的增加,所有人的總積分會跟著不斷增加,會有激勵的效果。如果球團當中生手較多的話,我們建議您採用此種計分方式。

    積分制度一旦選擇以後,之後就沒有辦法再做更改,所以請務必考慮清楚。

當所有資訊都輸入完成以後,就建立起自己的球團了!

2. 建立選手

簡單的說,就像是創建電玩角色一樣。

選手則是活動的靈魂,沒有選手當然就沒辦法有比賽記錄。在 BattleGee 當中,選手就像是遊戲角色一樣,你可以沒有限制的不斷建立選手。那當有其他使用者加入球團時,他們可以自己選擇跟這些選手綁定,以統計自己的個人記錄。
建立一個選手,需要輸入下面的資訊:
  1. 選手名稱:當然是要能跟其他選手作出區別的名稱。
  2. 選手性別:當賽程的安排想要有比較正規的安排時(男雙、女雙、混雙),就需要看性別來做安排。
  3. 起始積分:你可以自己判斷選手大概在球團中的哪個位置,來選擇「菜鳥」、「普通」、「高手」(這些都是相對於球團內其他成員而言),或著是自訂,直接給一個精確的數值。
  4. FB ID:這個欄位是為了可以抓取選手的 FB 大頭照,您也可以選擇不填寫。
當所有資訊都輸入完成以後,就建立好一位選手了!

3. 記錄比賽

元素都到齊了!開始做記錄吧!

你可以從建立戰績或著是賽程系統,進入我們的比賽記錄器,輸入比賽的選手和結果。送出以後,就做完一筆記錄了。關於如何使用比賽記錄器(計分 or 直接輸入結果),我們會在後面的章節說明。